Producenci
Gry planszowe na start... CD 2

Zastanawiasz się o co chodzi z planszówkami? cz 2.
W poprzednim poście (GRY NA START...) rozpoczęliśmy wątek - gry planszowe dla początkujących i o co w nich chodzi? Omówiliśmy takie tytuły jak: Wsiąść do pociągu i Splendor.

Dziś skupimy się na innych klasykach gier planszowych. Jedną z nich jest najnowsza wersja klasyka - Talisman: Magia i miecz oraz Pojedynek.


1) Talisman Magia i miecz:

O co chodzi...
Większość osób zaczyna swoja przygodę z planszówkami właśnie od Talismana. Fabuła gry jest dość oczywista - wcielamy się w postać jednego z poszukiwaczy przygód, który przemierza mistyczną, pełną magii krainę by zdobyć Koronę Władzy, zanim zrobią to inni gracze. Na początku gry, każdy gracz losuje bohatera, który posiada różne zdolności:
• Siła - wyznacza zdolność walki.
• Moc - określa poziom magii.
• Życie - ile ran może odnieść postać zanim zginie.
• Los - Pozwala wpływać na wynik kości.
Oprócz tych cech, każda postać ma miejsce startowe, a charakter (dobry, neutralny, zły) określa jakich przedmiotów podczas gry możemy używać! Przesuwając się po polach napotykać możemy na różnego rodzaju przygody, co wyznaczają karty przygód: wpaść na wroga, pomoc potrzebującym, nieznajomy, który może mieć zadanie bądź unikalny przedmiot. Jednym słowem - przemierzamy magiczny świat rozwijając postać, by na końcu gry zmierzyć się z potworami nie z tego świata!

Grywalność
Klasyczna gra przygodowa, której wykonanie sprawia, że czerpiemy ogromną radość z posiadania jej! Wykonanie, oraz ilość dodatków jeszcze bardziej urozmaica przygody i wprowadza wiele ciekawych historii. Gra od 2 do 6 graczy. Jednak w przypadku "Wsiąść do Pociągu" gdzie rozgrywka trwa od 40 minut do max 1 godziny. Talisman: Magia i Miecz jest grą, która mimo swojej prostoty, trwa od dwóch do kilku godzin.

Zalety
- Wykonanie gry.
- Grywalność.
- Łatwa i czytelna instrukcja.
Na szczególną uwagę zasługuje to, iż gra posiada 13 różnych dodatków. Które wprowadzają nowe postacie, przedmioty, przygody a także rozbudowują planszę! Ale to już inna historia.

Jeśli jesteś fanem fantastyki, czytałeś kiedyś Tolkiena, bądź kręci Cię mistyczny świat magii - Talisman: Magia i Miecz to gra dla Ciebie!

 

2) 7 cudów świata: pojedynek

Coś dla Dwojga...
To czołowa pozycja na start! Dużą zaleta gry jest jej dynamika. Gra posiada łatwe do przyswojenia i dobrze wytłumaczone zasady w instrukcji. W grze musimy zdobyć największą ilość punktów, lub osiągając dominację wojskową lub naukową. Duża liczba kart oraz cudów sprawia, że każda rozgrywka jest inna. A po każdym skończonym pojedynku ma się ochotę na kolejny.
Kluczem do sukcesu jest dobieranie odpowiednich kart, jak i podbieranie ich przeciwnikowi. Pobierając karty stawiamy budynki, które w przyszłości dają bonusy i ułatwiają budowę cudów. Gdy na stole znikną karty pierwszej ery, wykładamy te drugiej i na końcu trzeciej ery. Jeśli w tym czasie nikt nie wybuduje czterech cudów, wygrywa gracz z największą ilością punktów. Punkty zdobywa się za posiadane budowle. Gra przypomina Splendor - jednak jest bardziej rozbudowana i przeznaczona dla dwóch graczy.


Zalety:
- Krótka i dynamiczna rozgrywka.
- Czytelna instrukcja.
- Duża regrywalność.
- Niewielkie pudełko.
- Interakcje między graczami.
- Solidne wykonanie gry.


Lubisz gry logiczne i strategiczne? 7 Cudów Świata: Pojedynek to pozycja dla Ciebie!

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl